Alkyproject.com érdemes lehet figyelni: nem runtime-ban tolja a Windows binárisokat egy Wine-on át, hanem egyszer konvertálja őket (egy lib segítségével), tehát megszűnik a Wine által támasztott overhead, és gyorsabb lesz a játék. Több okból vagyok (egyelőre) szkeptikus: egyrészt a dolog egyelőre ötletszinten leledzik, fejlesztőket keresnek; aztán a Cedega+WineX kombónak se olyan rossz a híre, bár még próbálni nem próbáltam – mindenesetre állítólag (állítólag) vannak játékok, amik a jobban optimalizált ilyen-olyan d3d-driverek miatt Cedega alatt még jobban is mennek, mint Windows alatt. Harmadszor pedig kíváncsi vagyok, milyen jogi problémákat fog ez felvetni, bár mivel binárisokról van szó és nyilván nem fetik vissza őket, reménykedem.